九阴武器的设定与建议:锋锐度代刷与坚硬度

看了其他同学的帖子,我忽然想起一个问题来,就像蜗牛说的,纯武侠中武器的作用必须削弱,削弱多少呢,具体又怎样设定呢,我是这样想的,武器的设定只有2个属性,一个是锋锐度,一个是坚硬度,锋锐代表了武器的攻击,但这说法并不全面,后文中会提到,护甲装备就只有一个坚硬度当然天材地宝类的武器装备有其他属性是可以的,但整个区或者整个游戏就那门几件,这才合理,毕竟这是真武侠,不是每个人都适合玩侠客,去历练,不适合的人可以铁匠,医师等等。

回到武器的问题,当武器的锋利高于别人的武器或者护甲的坚硬度时有一定的几率可以损毁他的装备,在2件武器相遇时也是一样,这就解决了有同学说的武器相互砍可以砍断的事情,这锋锐度就是依据,这个几率是多少我的初始设定是15%,像玄铁重剑这样的武器才有所改变20%甚至于是30%。这已经很高了,不可能一把武器的锋锐比另一把的锋锐高1点2点就能绝对砍断吧,当然同时有个底限,必须高10点以上才能有这几率,如果高30以上几率递增,50以上在递增,100以上就100%的砍断,但100…..很难呢。

我的想法是一件初级的装备坚硬20点,剑的锋锐20点,刚好持平,往上的话逐渐递加但跨度不会太大,除非你才进江湖不就拿把初级的剑遇到别人老江湖拿把有点名气的剑高你70 80点锋锐,基本上一下也就砍断了,装备与武器的情况也与上面等同,一样是锋锐对坚硬,但这里面还有一个设定,在护甲上面武器与护甲持平时,所受的伤害是基本等同攻击者的攻击的,但当护甲的坚硬高于武器的锋锐时,伤害就会减少,少多少还是跟上面一样,每多几十点就是一个台阶,少10%,在高于100点以上就不会给被攻击者伤害但是这重点就来了,高于100以上攻击者是不受伤,但是护甲的坚硬会相应的减少,当减少到0时,也就损毁了,这个损毁是不能修复的,所以当你们看到你的装备坚硬减少时就要拿去铁匠那里修理了,武器也是一样,每次攻击都会掉坚硬,当然也可以几次攻击掉1点,反正要掉,掉光就爆。

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